
中国的阿里巴巴集团控股有限公司已收购在线游戏公司EJoy 。 作为电子商务巨头试图统治利润丰厚的游戏产业的最新举措,其市值高达118亿美元 。
除收购外, 阿里巴巴还表示将通过组建新的业务集团进入视频游戏行业。 释放专门的游戏部门以扩大该领域。 阿里巴巴计划利用新的游戏集团来开发自己的游戏,并利用其他阿里巴巴平台的资源,例如在线视频和电影来支持其发展。

该公司已经与主要在电竞和移动市场上的几家游戏公司建立了联系,但目前尚未正式成立。 随着对在线游戏公司EJoy的收购,这种情况发生了变化。 该公司此前曾于今年早些时候制定了计划,通过与包括TFJoy和Mail.Ru在内的开发商建立战略合作伙伴关系,向手机游戏领域投资近1.5亿美元 。
EJoy由前网易首席运营官 詹忠辉于2011年组建。 他将与两名同事一起加入阿里巴巴的新游戏部门: 陈伟安 (曾担任EJoy的 《 魔兽世界》和《 星际争霸2 》产品运营经理)和吴云阳 (曾负责 《 征途 》的开发) 西2和幻想西游 。

阿里巴巴创始人马云此前曾表示不愿涉足游戏业,理由是对中国年轻人的影响感到担忧。 此前曾说过,他“宁愿饿死也不愿活在游戏中”。 而且他拒绝为这个行业投入一分钱-但是这种立场在过去几年中发生了很大变化。 最引人注目的是2014年对美国游戏开发商Kabam的 1.2亿美元投资, 阿里巴巴一直在迅速扩大其游戏业务。
中国的游戏产业目前价值约118亿美元 ,活跃用户约为5.23亿。 IIMedia Research Group的数据显示 ,2017年游戏收入可能激增高达88%。 收购后,截至9月27日周三中午, 阿里巴巴股价上涨2.4%,至171.05美元。