星际迷航:发现与痛苦理论

故事中的人如何获胜

在《 哈利·波特》中 ,无论多么不可能,您都可以通过与朋友一起团结而获胜。 在《权力的游戏》中 ,您会通过愤世嫉俗和无情的方式获胜,尤其是要知道其他人也是如此。 在“ 查理和巧克力工厂”中 ,您将生存在“不要成为丑小子”风中而获胜。

每个英雄故事都对“英雄”的含义进行了隐式定义。 每一次戏剧性的胜利都是关于胜利如何实现的虚构写照。

那《 星际迷航:发现》呢? 谁是胜利者? 英雄主义是什么样的? 发现号的机组人员如何获胜

无论答案如何,它都会告诉我们很多有关Discovery的道德观及其对世界的看法。 而且,根据直到季中假期为止的情节( Discovery的 “第一章”),答案很有趣。

通过S01E09,“进入我所走的森林”,使飞行员感到震惊。


让我们从赛季中期的结局开始,可能是《 发现号 》最大的胜利:摧毁亡者之船; 使Klingon隐身装置过时; 营救康威尔海军上将; 杀死邪恶的科尔。

这次胜利带来了什么优点? 船员做什么,生产船员鼓掌?

S1E09给了我们两个英雄:Stamets,进行了133次跳跃,Burnham和Kol面对孤独。

之前,我曾写过关于伯纳姆在这一集中的角色是如何引起怀疑的。 即使这一集以她为中心,即使她发表了关于如何成为执行此任务的人的演讲,但她实际上所做的是争取时间。 情节使Burnham居中的原因并不是因为需要情节,而是因为需要叙事:Burnham在此场景中所做的就是讨厌Klingons ,尤其是讨厌骄傲,特别是嘲笑Kol。 从故事的角度来看,将伯纳姆置于聚光灯下,使我们从战术上的使命转移到个人复仇任务—夺去了杀死其船长的船; 拿下拿着船长徽章的人。

现在,我不反对使战斗变得个人化。 那是好戏。 但令我有些沮丧的是,伯纳姆(Burnham)在这里除了自己的个人仇恨之外,所承担的职责几乎没有。 如果我们正在寻找“好人有什么让他们获胜?”,那么伯恩汉姆(Burnham)进入“森林”并没有给我们带来很多复仇的机会。 她会因为隐身而赢吗? 因为她制定了良好的任务计划? 因为出色的战斗能力? 这些似乎都不是这个场景的重点,而且它们都没有任何情感上的分量。

但是Stamets。 好。 Stamets的角色非常非常明确。

133跳跃三角剖分计划为Stamets提供了独特的机会:

他可以买到胜利,并在身体上痛苦地付款。

为有价值的事业冒危险的想法对于任何冒险都是至关重要的。 英雄主义这个想法就是愿意为更大的利益而受苦。 但我希望您注意到这一点:研究人员,导航员或真菌学家很少会获得更高工作效率的权衡,以换取他们自己的个人身体痛苦。 也没有异种人类学家。 这些不是体育职业; 要创造物理威胁,写作需要为此而努力 ; 设计一种实际上是一种选择的情况。

有趣的是, Discovery的著作确实非常适合这些情况。

在“ Lethe”中,找到Sarek的工作人员鞭打了一台将Burnham的痛苦转化为Sarek所在位置的机器:

在“神奇地让疯子变疯”中,经过一整集的比赛,他急切地阻止了Mudd进入30分钟的时间循环,我们甚至看不到他们是如何结束他的-最后一次,他们只是突然 。 我们可以看到,伯纳姆的英雄主义时刻是:伯纳姆杀死自己,我们确信这是一种绝对令人发指的方式:

我只是想强调一下这一点:如果您认为虚构的胜利是关于如何取得胜利的故事,那么“魔术创造……”的方式将重点放在伯纳姆如何获得更多迭代而不是他们实际执行的操作,以使最后的迭代顺利进行非常重要。 这说明,关键不是他们对Mudd的攻击媒介的发现,也不是因为信任和友谊或其他一百种选择中的一次,他们设法将信息传递速度提高了十秒钟。 关键是伯纳姆的自我牺牲。 关键是伯纳姆忍受痛苦。


不要误会我的意思-很容易就因为事业而遭受英雄主义。 在经久不裂。 当然,只有拥有最坚定承诺和最大力量的人才能承受如此之多。

问题是,当您扭曲它,并开始认为承受痛苦完成英勇事态的一种方式时。 那是一个黑暗的,危险的思路。 苦难似乎是一种纯洁,值得的衡量。 好像自我毁灭是美德的标志。 好像宇宙弯腰要奖励谁能接受最多惩罚。

那条思路就是:“要赢得这场战斗,我必须首先找到一堆碎片将我困住。”


到目前为止,我们已经看到了九分之三的九分中的三分之一,到目前为止,其中三分都取决于奇特的机制,这些机制实际上使我们的英雄们为胜利而付出痛苦。 在每个人中, 除了那些被吹捧为英雄的顽强决心和耐力之外 ,很难指出其他任何东西。

Discovery还取得了哪些其他胜利?

  • 在《选择痛苦》中,洛尔卡从酷刑中幸免于难。
    我实际上认为这是趋势的一个较弱的例子:忍受折磨是遭受痛苦的地方
    作为“获胜”的方式是有意义的 ,而洛尔卡“获胜”的很大一部分是通过获得新朋友的信任。
  • 泰勒(Tyler)的弧线包括他受劳尔(L’Rell)虐待的创伤。 “走进我所到的森林”将其描述为与可怕的痛苦作斗争。 在同一集中,泰勒断言创伤和虐待“几乎是值得的”,因为这导致他与伯纳姆会面。
  • 第1集到第3集并没有什么可说的胜利; 他们设置了伯纳姆(Bunham)的失败和发现号(Discovery )的困境。
  • 同样,“萨维斯·佩斯姆(Si Vis Pacem),帕拉贝鲁姆(Para Bellum)”并没有赢得太多胜利,因为萨鲁(Saru)表现不佳,伯纳姆(Burnham)和泰勒(Tyler)幸存下来。 他们所做的只是保持任务不变; 这没有叙事的“制胜法宝”。

根据我的计算,剩下的两个时刻我会认为是重要的胜利:拯救被围困的采矿殖民地,并释放Tardigrade。 关于它们每个,都有一些有趣的事情要说。

您还记得Corvan II的保存方式吗?

就像这样:

洛尔卡上尉认为船员可能没有尽力。

洛尔卡船长认为他们可能需要一点帮助。

所以:

如果我们承认“ 发现”倾向于将痛苦视为英雄主义的关键,那么在《屠夫的刀不在乎羔羊的哭泣》中,洛尔卡就更进一步了:他故意使船员受苦,因为他认为这会刺激他们伟大。

这是一个黑暗的时刻,就这样呈现。 洛尔卡(Lorca)试图迫使他们加入英雄主义。 他知道,英雄是在最绝望的时刻夺取胜利的,并得出结论,胜利的方法就是诱发绝望。

洛尔卡(Lorca)的“动力”使工作完成:斯塔梅茨(Stamets)加倍努力; Corvan II已保存。 不过,这并不意味着该节目纵容了他的方法。 表现得很残酷; 不安而不是鼓舞人心。 这也是兰德里司令(Landry)想要完成自己的任务,试图为开膛手提供武器而被杀的动力。 拼命取得胜利并不总是那么成功。

但令我感到有趣的是,在《 发现 》的叙述逻辑中, 洛尔卡并没有错 。 持久的痛苦才是胜利的源泉。 如果您还没有遭受痛苦,那么您以什么方式成为英雄? 发现似乎不知道其他任何方式。


除了短暂地,一个。

有一个胜利的主要时刻并没有带来痛苦和痛苦:将开膛手释放。

这次胜利与其他胜利有很大的不同。 这是同情心的胜利; 自由的胜利。 伯纳姆意识到她犯了一个可怕的错误,这是一次胜利。 她对宇宙的理解已经改变,所以她的行为也必须改变。 这是诚实至善做出发现的胜利。

值得一提的是,并非只有痛苦才能赢得一场胜利。 这场表演不仅要为英雄们珍惜疤痕,还应该为他们的英雄们付出更多。 但是,在《 发现 》的第一章中,这被证明是一个罕见的例外。


除了那个例外, 发现者的英雄主义观点是一致的:英雄会受伤。 英雄受难。 痛苦不仅仅是英雄主义的结果​​。 不仅仅是英雄主义赋予了人们更多的耐力。 不:苦难的举动 使他们获胜

可以肯定,昔日的星际迷航中有遭受过痛苦的英雄。 但是它有很多英雄。 通过成为探险家,调查员,外交官或战术家而成功的英雄。 愿意学习有关宇宙,同胞或自己的新奇事物的英雄。 坚持原则的英雄; 或愿意接受原则折衷的人; 或被迫质疑他们的原则到底有多牢固。 从满眼星光到最愤世嫉俗的英雄主义泛滥成灾。

发现还不算什么。 它可能有战士,研究人员和异种人类学家; 不同能力,背景和性情的人物。 但是,到目前为止,取决于每天如何赢得胜利,总是以相同的方式进行。

发现英雄们咬紧牙关,咬嘴唇,将脸变成钢铁,并承受痛苦。 这就是他们的工作。 这就是他们获胜的方式。 这是他们的最高美德。 这就是他们要您鼓掌的地方。

如果他们还有其他东西? 他们还没有向我们展示。