为什么PUBG应该成为免费游戏

去年,大逃杀游戏席卷了游戏界。 这些游戏涉及大量玩家(通常为100人),他们独自一人进入地图,或由两人或四人组成的团队,收集武器和补给,并战斗直至剩下一个或一个团队。 尽管有很多皇家战斗游戏,但其中有两种引领了游戏类型:无名玩家的战场(又名PUBG)和Fortnite。

两种游戏在很多方面都相似。 两种游戏都始于玩家从飞行器跳伞进入地图。 在PUBG中,玩家收集武器,附件,医疗用品和装甲,而比赛场地逐渐缩小到“蓝色​​区域”。 Fortnite看到玩家收集可以增强健康和盔甲的武器和药水,而由于“风暴”,游戏区域逐渐缩小。 游戏之间的主要区别之一是Fortnite中的玩家还可以收集建筑材料以在地图上构建独特的结构。 PUBG不提供此建筑物功能。 另一个区别是图形。 PUBG的图形逼真,而Fortnite的图形则卡通。

尽管这两款游戏在很多方面都是相似的,但是尽管PUBG努力提供新的地图,武器和车辆,Fortnite仍然能够在玩家人数方面领先于PUBG。 自游戏发布以来,不到一年的时间,Fortnite的玩家人数已达到1.25亿。 同时,尽管在Fortnite之前推出了PUBG,但它的庆祝活动却售出了5000万本。 有许多因素可以解释Fortnite的崛起和PUBG的衰落。 与Fortnite相比,黑客和较差的游戏质量可以解释PUBG的一些缺点。 应考虑的另一个因素是Fortnite是免费提供给玩家的。 另一方面,PUBG向用户收费29.99美元,以下载和玩游戏。 也许玩家会被Fortnite的免费服务所吸引。 如果这是真的,PUBG可以采取什么措施来增加他们的球员人数? 一种方法是在流行的游戏平台和游戏机Steam上免费提供游戏。

依靠玩家付费使用的游戏在转为免费服务后如何生存? 答案是游戏中的产品展示位置。 PUBG包含一些独特产品放置的机会。 一种这样的方式是在游戏的医疗用品中。 玩家有机会拿起绷带和医疗包,以在受到伤害后增加健康。 这是创可贴品牌产品放置的好地方。 玩家还可以拾取“刺激物”,随着时间的流逝逐渐增强他们的健康。 其中包括能量饮料和止痛药,它们使Red Bull和Advil可以很好地放置产品。 PUBG中的车辆还提供了独特的产品放置机会。 玩家可以乘坐波音飞机降落到地图上。 在地面上,玩家可能会遇到带有奥迪,哈雷戴维森,本田或三菱标志的汽车,摩托车,轮船和手推车。 墙上或独立结构上的游戏内广告牌也存在机会,这些广告牌上可能会包含来自各种品牌的广告。

游戏内广告可以赚很多钱。 根据Statista的数据,到2020年,数字广告支出预计将增长到3350亿美元。这一统计数据包括用于游戏内广告的资金,越来越多的钱被视为一种独特的品牌推广方式。 毕竟,有些报告估计,全世界玩各种形式的视频游戏的人数可能高达12亿。 这使视频游戏成为品牌可以利用的庞大市场。

PUBG应该尽早利用自己在游戏中的广告支出。 将他们的Steam和主机游戏变成免费游戏可能会引发增加玩家人数所需的推动作用。 如果PUBG想要在拥有众多大逃杀游戏的世界中生存,就必须提供所有人都能免费享受并得到品牌支持的服务。

威廉·赫林