2/20:开发流和更新

在本周的Golden Sands更新中,我总结了每周开发人员流和开发人员更新。 在下面查看:

每周开发人员流

社区视频经理Jon McFarlane与执行制片人Joe Neate,高级设计师Shelley Preston,社区和设计实习生Aaron Leigh以及社区来宾@CrowsNest_TCN一起加入,他们试图将尽可能多的海盗塞满一艘船!

逗海

  • 雪莱致力于提高货运效率。 交付距离更短,脆弱性更低,价值翻倍。 动物的价值也会增加大约50%
  • 跳舞时,宠物会跳舞。 他们可以用大炮发射
  • 在开发过程中,Gregg给了团队成员海盗姓名,然后向他们收费以购买标语牌或更改他们的海盗姓名,然后所有的钱都转到了鹦鹉保护区
  • 该团队反对显示杀伤/死亡比率或总杀伤计数,因为仅通过显示统计数据,它就可以使玩家变得更具攻击性。 诸如游泳总时间之类的事情是可以考虑显示的有趣统计数据,但到目前为止可能尚未跟踪到许多数据,也没有追溯数据
  • 整个盗贼之海团队几乎都在进行Mega-Update。 Joe希望将更新称为“战利品箱”,但被拒绝了。 在大型更新之前,有较小的小组致力于QoL和Mercenary Voyages的开发,但是没有人研究超出范围的事情
  • 超越Mega-Update的目标将是在小事件和大型内容更新之间的活动吸引方面做得更好,进入持续参与并不断为玩家提供新事物的更好节奏
  • Mega-Update内容开始推广到Pioneer测试,包括新的任务内容
  • 先锋测试即将加入,可让更多玩家加入测试流程
  • 是否发现了SoT中隐藏的所有秘密? 乔:他们不断增加更多的更新信息,就像舰船前部的缝隙尚未明确目的
  • 我们可以在游戏中更改飞船尺寸吗? 乔:我们想有一天,但这是一个技术难题,而不是优先事项
  • 雪莱:恶魔的咆哮堡在内部进行游戏测试,希望很快就会到来。 您会从中获得大部分的灰烬战利品
  • 没有立即计划其他巨型生物(例如梅格和海妖)的计划,但将来不会排除。 目前的计划主要是“土地”,以增加岛屿的生活。 “准备一些很棒的东西”

开发人员更新

执行制片人乔·尼特(Joe Neate)的每周讲话。

  • 在“ Friends Play Free”中提供给玩家的免费佣兵套装物品将很快在其他商店进入游戏商店
  • 战斗将继续进行调整,首先会因误摆剑而增加轻微的处罚延迟
  • 先驱者已经对Arena进行了首次测试,并获得了新的任务
  • 下一次更新将于3月初发布,重点是错误修复,生活质量改善和平衡,还将为团队带来使​​先锋测试成为“选择加入”服务的功能。
  • 3月初的更新将包括新一轮的雇佣航行