任天堂的永恒诉求64

我仍然记得当父亲抓住我收拾我的Nintendo 64上大学时,脸上的困惑和失望的表情。

“你九岁时我不是为你买的吗?”他困惑地问。

“嗯,是的。 但我们有时仍会播放。”我回答。

那是我大二那年的寒假,我的室友给我送去了专门的指令,要求我取回我的Nintendo 64以及它附带的任何流浪游戏和控制器。 我发现控制台在我父母的地下室积尘。 令我惊讶的是,它仍然有效,并且在余下的时间里,我度过了余下的第22次击败Star Fox 64 。 (这一切令我父亲感到cha恼,他感到震惊的是,我仍然仍然玩电子游戏,更不用说那些供我一半年龄的孩子使用的电子游戏了。)

易玩

任天堂最常见的问题是它为儿童和家庭而不是认真的游戏玩家提供游戏机。 但这实际上对Nintendo 64有利。 Nintendo 64持续流行的很大一部分是它的简单性,尤其是与需要大量技术知识和技术技能才能安装和使用的现代游戏机相比。

Saridakis:在大学里,我和我的朋友们拥有PS2,PS3和Xbox360。但是我们一直回到N64,因为它是如此的简单。 您只需插入所有东西,然后将其打开即可播放。 没有欢迎画面。 没有适配器。 没有加载时间。

Bilancsuk:有个著名的电子游戏报价(通常称为“布什内尔定律”)是最好的游戏,易于学习且难以掌握。 那是任天堂的座右铭。 他们的游戏完美地平衡了复杂的身临其境的游戏玩法,并且非常简单,任何人都可以在没有任何培训的情况下进行游戏。

哈蒙:随着年龄的增长,我开始赚更多的钱,我发现自己在N64游戏上花了钱。 该灰色墨盒令您满意,您只需将其弹出并播放即可。 我有一个4个月大的女儿,我很期待她能够在几年内轻松玩N64。

游戏厅:“马里奥64”,“金眼”和“塞尔达传说”

游戏系统仅与所玩的游戏一样好,从这个意义上讲,Nintendo 64确实具有革命性。 它的三个早期字幕游戏名称,《马里奥64》 ,《黄金眼》 《塞尔达传说:时之笛》为该系统的最初成功提供了动力,并在各自的游戏类型上留下了不可磨灭的印记。

多人派对

Nintendo 64的持久力在于其多人游戏功能,如上述游戏可能具有影响力。 它是第一个具有四个本地控制器端口的系统,因此是第一个允许2对2,四人免费的系统-对于某些 Mario Party 迷你游戏,甚至是3对-的系统1个游戏。

经久耐用(从字面上看)

如果系统本身无法正常工作,Nintendo 64仍然不会流行。20年后,Nintendo 64已经证明自己是牢不可破的边界。

买回童年

关于N64的兴起,有一个简单的经济学解释:成长为使用该系统的人现在已经达到了专业成功的年龄和水平,他们有能力花钱购买已经停产14年的游戏系统。

赫斯特(Hurst):在N64之后,我进入了PlayStation 2,然后进入了PC游戏。 但是六年前,我又回到了复古游戏领域。 不可能每一款游戏都能长大,我觉得有些游戏是我小时候错过的。 因此,我着手购买现有的所有296种Nintendo 64游戏。 我八个月前完成了收藏。 我花了五年半的时间。

目前,市场处于鼎盛时期。 六年前, 以5.99美元的价格购买了《 耀西的故事》的副本,以为Oof有点陡峭 。 如今,该游戏的价格为25美元。 系统的成本也增加了。 您过去可以以30美元的价格购买Nintendo 64。 现在它们至少要贵两倍。 我一直在跳蚤市场上找到PS2,人们无法放弃。

后记

任天堂没有回复置评请求,但该公司似乎敏锐地意识到成年游戏玩家正在重新发现他们年轻时的任天堂游戏系统。 该公司在上个假期季节发布了其NES系统的精简版“经典”版本,反响热烈。 截止到今年春季,NES Classic的销量超过了200万台,甚至远远超过了任天堂的预期,因为该公司的产品用完了。 他们将在9月29日发布Super NES Classic。

Nintendo 64 Classic似乎也正在制作中。 今年夏天初,任天堂向欧盟知识产权局提交了一系列商标声明,其中包括一幅N64毫不含糊的三手柄控制器的图纸,这表明N64狂热者很快将能够再次购买该系统。

就是说,如果他们还没有演奏旧曲。

约翰麦克德莫特(John McDermott)是 MEL的特约作家 他最后写了一篇关于您应该如何诚实谈论前雇主的文章。

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