为什么Devs&Gamers永远不应该听Anita Sarkeesian…时期。

无论您是游戏玩家,游戏开发者,还是两者兼而有之,您都应该对视频游戏有一个清晰的,至少是基本的了解。 这是任何行业的天赋-对您将要做什么的基本了解。 而了解视频游戏的最好方法就是玩游戏-我再说一遍,她没有这样做。 这是Anita Sarkessian在德国Hamberg举行的“ PLAY 17”赛事上的照片:

请注意,她(Sarkeesian) 没有拿着控制器-那是一部手机。 她不是在玩游戏。 观看人们玩电子游戏是一回事–您必须实际玩游戏才能获得全部图像。 这张照片是由PLAY展览的策展人Valentina Birke(坐在Anita旁边)发布的。

原始推文可以通过单击此处找到

您知道表达“写您所知道的”吗? 它要求您对要撰写的主题具有一定的合法知识。 这意味着您必须沉浸在主题中。 在这种情况下:实际上,玩电子游戏。 新闻业101个人。 继续…

原因二: 她不是视频游戏开发商。

如果我们看Anita的视频游戏简历,我们会发现她从未制作过一款视频游戏。 没有一个。 开发人员精选了一些游戏,但与制作视频游戏并不相同。 她不了解制作视频游戏的过程和细节。 她不会编程或编写代码,也不会对正在开发的游戏中的任何内容进行任何测试。 她并没有花费大量的时间进行机械工作,测试错误,建造资产等,但是,仍然有一些开发人员给予了她赞赏。 开发人员正在制作视频游戏并完成视频游戏随附的所有工作(她对此一无所知),实际上要感谢一个对制作或玩电子游戏一无所知的人。

在所有美好和纯洁的事物中,我们在这里做什么?

开发人员不应该听那些对制作视频游戏一无所知的人,而应该主动选择不制作或玩视频游戏。 而且游戏玩家也不应该支持她的观点。 值得庆幸的是,我不知道有谁真正支持她的未受过教育的妻子从事电子游戏。 我觉得Anita Sarkeesian欺骗了业界,认为事实,证据和实际研究都以任何形式都不成立。 现在的问题应该是解决她自己已经插入社区中的问题,而做到这一点的最佳方法是听取游戏社区和我们自己的意见。 尽管有时会出现咸味,但制作和玩电子游戏还是很棒而令人惊奇的,我们需要回到这一点。

这就是我们喜欢的。 当我们玩或做电子游戏是一种娱乐形式时,我们不必担心社会中的问题。 享受最充实的东西,而不必与对他们不了解或不感兴趣的人打交道。 因此,对于正在阅读本文的任何人,请把所有撒克教徒的毒药倒入您的耳朵,然后享受游戏的乐趣。 以游戏开发者的方式制作视频游戏。 和游戏玩家一起玩自己喜欢的游戏并玩得开心。

安妮塔·萨克斯(Anita Sarkeesian)认为,您应该“对自己喜欢的游戏持批评态度”,这是一种矛盾。

我说:“不要因为享受他们喜欢的东西而让人们感到羞耻”-这是一个有效而真实的声明。

快乐的游戏和发展中。
谢谢阅读。